在行业精品化趋势明显的当下,优质多元的内容是游戏产品的灵魂和生命,决定其是否具有独特竞争力和持久生命力。对于祖龙娱乐游戏厂商而言,提升自主原创游戏创新能力,拓展更多元的游戏产品类型,着眼于游戏产品的完善及不断打磨,成为长期发展的关键。
近日,祖龙娱乐公布了2021年中报,公司营收录得约人民币5.54亿元,与去年同期基本持平;毛利率约为79.6%,处于行业较高水平。截至2021年6月底,祖龙娱乐已在170多个国家和地区市场推出16款精品手游,支持14种语言的70多个地区版本。
公开资料显示,自祖龙娱乐成立以来,祖龙娱乐在产品研发上始终如一的走精品化路线,通过多元化产品矩阵构建将不断扩大自己的受众圈层,同时高品质开发及高频率迭代将提高新产品吸引力并使自研产品长期维持较高流水,先后推出《万王之王 3D》《龙族幻想》《鸿图之下》等多款现象级长线产品。继去年首次成功开拓SLG品类后,公司加码布局开放世界、女性向、射击类等热门品类,并计划于2021年下半年及2022年期间在全球各地推出多款手游。
今年7月,祖龙娱乐的首个拟真星球开放大世界探索手游《诺亚之心》已开启首次封闭测试。据悉,该游戏不仅借助虚幻引擎技术强大的性能及表现力,为玩家打造了一个与众不同的无缝球形连续大地图,而且突破了传统MMORPG职业限制,多变的玩法让玩家获得更加自由的游戏体验。
而此前祖龙娱乐公布的西方魔幻题材的SLG手游《项目C》计划于2021年下半年开始海外测试并在海外首先推广上线,后续在中国大陆发行。由于研发和发行的准入门槛高,从强研发商角度来看,SLG品类能帮自身构建起竞争壁垒和在游戏领域的长线竞争力;同时,自研自发和多区域发行也将延长产品的生命周期。
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